Java.util.Interfaces 接口

简介

java.util.Interfaces 包含集合框架、遗留集合类、事件模型、日期和时间工具、国际化和其他实用程序类(字符串标记器、随机数生成器和一些 大批)。


接口总结

序号 接口 & 描述
1

Collection<E>

这是集合层次结构中的根接口。

2

Comparator<T>

这是一个比较函数,它对某些对象集合进行总排序。

3

Deque<E>

这是一个比较函数,它对某些对象集合进行总排序。

4

Enumeration<E>

这是一个实现 Enumeration 接口的对象,一次生成一系列元素。

5

EventListener

这是所有事件监听器接口都必须扩展的标记接口。

6

Formattable

这是 Formattable 接口必须由任何需要使用 Formatter 的 's' 转换说明符执行自定义格式化的类来实现。

7

Iterator<E>

这是一个集合的迭代器。

8

List<E>

这是一个有序集合(也称为序列)。

9

ListIterator<E>

这是一个列表迭代器,允许程序员在任一方向遍历列表,在迭代过程中修改列表,并获取迭代器在列表中的当前位置。

10

Map<K,V>

这是一个将键映射到值的对象。

11

Map.Entry<K,V>

这是一个映射条目(键值对)。

12

NavigableMap<K,V>

这是一个使用导航方法扩展的 SortedMap,返回给定搜索目标的最接近匹配项。

13

NavigableSet<E>

这是一个 SortedSet 扩展,带有报告给定搜索目标最接近匹配的导航方法。

14

Observer

这是一个类可以实现 Observer 接口,当它想要被通知可观察对象的变化时。

15

Queue<E>

这是一个设计用于在处理之前保存元素的集合。

16

RandomAccess()

这是 List 实现使用的 Marker 接口,用于表明它们支持快速(通常是恒定时间)随机访问。

17

Set<E>

这是一个不包含重复元素的集合。

18

SortedMap<K,V>

这是一个进一步提供其键的总排序的 Map。

19

SortedSet<E>

这是一个进一步提供对其元素的总排序的集合。